Дэвид Кронин , Алан Купер , Роберт М. Рейманн , Кристофер Носсел
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия
Оценка читателей
0
Оценка экспертов
10

От издателя

Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности. 
Проектирование взаимодействия — это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают. 
В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те используют данный продукт), на их ожиданиях, мировоззрении и склонностях. Именно он позволяет создавать мощные решения, с которыми приятно работать.

Пожалуйста, авторизуйтесь
или зарегистрируйтесь
для прочтения обзора.
Пожалуйста, авторизуйтесь
или зарегистрируйтесь
для просмотра оценок.
Пожалуйста, авторизуйтесь
или зарегистрируйтесь
для просмотра обзора.
Пожалуйста, авторизуйтесь
или зарегистрируйтесь
для просмотра отзывов.