Эксперты
Эксперт
оценок: 2

Эксперт и консультант по управлению проектами и проектированию digital продуктов и сервисов, визуальной коммуникации, организационному и стратегическому развитию компаний, работающих в области цифровых коммуникаций и медиа.

Cовладелец креативного агентства «Red Keds», продакшн-компании Smarthead, event-агентства «Свист», основатель и разработчик портала о digital-маркетинге Cossa.ru, основатель школы креативного мышления «ИКРа»

Работал исполнительным директором Ассоциации интерактивных агентств, дизайнером в РБК и Афише, директором производства и исполнительным директором в Red Keds, генеральным директором Cossa.ru, арт-директором и креативным директором в нескольких московских дизайн студиях и видеопродашенах.

Опыт работы в области визуальных коммуникаций, информационных технологий, рекламы и digital-маркетинга — более 15 лет.

Оценки
24 Апреля 2017

Книга незаменима для начинающих менеджеров проектов и проектировщиков сервисов и продуктов. На примере успешных компаний разобраны примеры и показаны методы, с помощью которых создаются лучшие продукты.

Книга дает ответы на самые фундаментальные вопросы, в том числе и не самые тривиальные:

- Как определить, какие возможности продукта стоит развивать и совершенствовать?

- Как получить доказательства того, что продукт, который вы собираетесь разработать, будет успешным?

- Как использовать Agile-методы в бизнесе?

- Как управлять противоречивыми требованиями руководителей компаний, клиентов, продаж, маркетинга, проектирования?

24 Апреля 2017

Исчерпывающее руководство по целеориентированному подходу к проектированию взаимодействия между пользователем и продуктом (сервисом).

Книга обязательна к прочтению не только специалистам в цифровых медиа, но и всем, кому не безразличен результат своего труда и то, как его будут воспринимать пользователи.

В книге описывается главный принцип проектирования пользовательского опыта, в котором продукт или сервис разрабатываются исходя из потребностей, проблем, или инсайтов пользователя, а также учитывая его ожидания, опыт и способности.

А так же подробно разбираются концепции и методы проектирования пользовательских интерфейсов.